Sony Computer Entertainment Inc. (SCE)今日宣布PlayStation®4 (PS4™) 電腦娛樂系統截至2014年4月6日(日本時間),全球總銷量突破7百萬部,可見PS4™平台迅速普及。

「全球PS4™玩家對PS4™好評如潮,玩家選擇PS4™為他們的次世代遊戲機,讓我們感到很謙卑。」Sony Computer Entertainment Inc.的主席及集團總裁Andrew House說。「PS4™的旅程才剛開始;雖然我們仍然在努力應付全球的大量需求,我們依然堅定承諾要滿足顧客的需求,並以刺激幻想及高度投入的全新用家體驗,超乎玩家天馬行空的期望。我們期待大部分的體驗能在未來數月讓玩家享受。」

PS4™的遊戲軟件銷量亦持續高企,截至2014年4月13日(日本時間)在全球的零售店及以下載形式已經售出超過2千5百萬張*2。PS4™玩家可以投入種類豐富的創新遊戲,而2014年將推出約120款遊戲*3。透過玩家熱切期待的遊戲,如《Destiny》(Activision)、《The Elder Scrolls Online 》(Bethesda)、《Alien: Isolation 》(SEGA) 、 《NBA 2K15》 (2K) 、《Watch_Dogs™ 》(Ubisoft Entertainment)、《#DRIVECLUB 》(SCE WWS) 、《MLB 14: The Show》 (SCE WWS) 及《The Order 1886》 (SCE WWS),PS4™主機的遊戲版圖將繼續擴展。獨立遊戲開發公司不斷為PS4™開發創新的新遊戲。2014年即將推出的遊戲包括《N++ (Metanet Software) 》、《GALAK-Z: The Dimensional》 (17 Bit Games) 、《Transistor》 (Supergiant Games) 、 《Secret Ponchos》 (Switchblade Monkeys Entertainment) 、 《The Witness》 (Thekla, Inc.) 、 《Octodad: Dadliest Catch 》(Young Horses) 及《Daylight》 (Zombie Studios) 。

PS4™的綜合社交功能繼續大受玩家歡迎。透過無線控制器(DUALSHOCK®4)的「SHARE」按鈕進行的分享次數已經超過1億3千5百萬次。透過影片串流平台Twitch 及Ustream的遊戲直播次數繼續強勁增長,已經有超過4千9百萬段的遊戲片段*5及接近 9千萬次的觀賞次數*6。PS4™用戶亦在運用PlayStation®獨有的直播功能。另外,互動串流讓觀眾參加遊戲,或與直播的遊戲互動和透過增加或減少障礙物及挑戰來影響遊玩狀況。這項獨家功能可在已經推出的人氣遊戲中使用,包括《DYNASTY WARRIORS® 8: Xtreme Legends® Complete Edition》 (TECMO KOEI GAMES CO., LTD) 及《Dead Nation: Apocalypse Edition》 (SCE WWS) 。
PS4™主機現於全球72個國家及地區*7有售。

作者: 阿爽