Lego 的 Donkey Kong 街機讓 Mario 無限跳躍桶子 — Miyamoto 據報表示感到滿意

Carl Merriam 設計了我最喜愛的幾款懷舊 Lego 套裝,包括 Lego Nintendo Game Boy 和 Piranha Plant。他曾參與了令人驚嘆的 Lion Knights’ Castle、Galaxy Explorer 和 Pirates of Barracuda Bay 的製作。現在,他幫助公司創造了一款 $200 美元(約 HK$1,560)的 Donkey Kong 街機機台套裝,甚至贏得了 Mario 創造者宮本茂的青睞——據說是這樣的。

當然,它的玩法和 Donkey Kong 並不完全相同。Jumpman,這個後來會被命名為 Mario 的角色,無法單靠自己的力量到達頂端。不過,就像 Lego 的 $230 美元(約 HK$1,794)彈珠台一樣,它確實包含了一個基本的全功能遊戲。有一個可操作的搖桿,可以讓 Mario 向左和向右移動,還有一個按鈕可以讓他跳躍。拉動一個杠杆,你就可以釋放一個無盡的桶子系列讓他跳過。

Merriam 確認,這些是 Lego 在 1989 年為其第一個海盜套裝推出的原始桶子,他表示這是他對這個套裝最喜愛的部分,最大的挑戰是如何讓它們慢慢滾動而不會卡住。他告訴我:“我把成千上萬個桶子滾下那些軌道來找出解決辦法。”我會在這篇文章的底部分享他對這個機制如何運作的完整回答。

我聽說 Nintendo 實際上與 Lego 合作開發它的套裝,我很好奇宮本茂這位 Donkey Kong 和 Mario 的創造者是否也參與其中。Merriam 說他還沒有見過宮本茂——“但我聽說他對這個套裝的執行非常滿意。”Merriam 提到 Nintendo 確實有一個特定的反饋:“有一個小要求,就是讓毒桶比普通桶重,所以我們在裡面加入了迷你人偶的頭。”理論上,你可以通過用手指移動 Mario 來讓他與需要拯救的 Pauline 重新團聚(如今她有了更多的自主權)。Merriam 確認新的 Jumpman Lego 元件是可拆卸的。

那麼,一個杠杆是如何釋放無盡的桶子的呢?讓設計師自己來解釋:
> Q: 桶子機制是如何運作的?同時可以放多少個桶子?
> 桶子機制本質上是一個泵。它使用了 14 個桶子堆疊在模型的一側。每次拉動桶子杠杆時,會將一個桶子添加到堆疊的底部,然後有一個桶子從頂部掉出。該系統可以容納 20 個桶子,因此最多可以有 6 個桶子同時滾動。
> Q: 桶子會滾到底部嗎?它們會掉出套裝需要重新插回槽中,還是機制會將它們帶回頂部?
> 桶子會從頂部滾到底部,最後集中在連接到桶子泵的料斗中。這形成了一個無限的桶子循環,這本質上就是“樂趣的桶子”。
> Q: 設計和測試這個機制最大的障礙是什麼?
> 最大的挑戰是讓桶子慢慢滾下而不停止或卡住。這是通過滾過台階、Lego 鉚釘、斜坡、弓形和使用比 Lego 磚稍薄的 Lego Technic 構件的組合來實現的。這讓我們能夠捕捉到桶子慢慢滾下的遊戲感覺。我把成千上萬的桶子滾下那些軌道來找出解決方案……那些桶子讓我抓狂!
> 第二大挑戰是找到一種方法讓桶子從底部再次回到頂部。我們建造了各種東西;能將一個桶子從底部射到頂部的裝置、蜗杆、力量倍增杠杆等等。但最終正確的答案其實就是需要更多的桶子。
> Q: 搖桿和按鈕是如何讓 Jumpman/Mario 移動的?
> 搖桿通過一根長杠杆將 Jumpman 從左到右移動,這根杠杆連接到模型後面的機構。跳躍按鈕使用類似鋼琴鍵的機制。當它在模型前面被按下時,另一端的翹翹板杠杆會向上推一根長杆,Jumpman 在頂部。當按鈕釋放時,重力會將 Jumpman 恢復到底部。

Lego Donkey Kong 街機機台套裝將於 8 月 1 日發售,價格為 $200 美元(約 HK$1,560)、$270 CAD、£150、€170 或 $280 AUD。

更新,7 月 22 日:增加了更多價格和官方鏈接。