《終極動員令4》預定2010年上市

聽好了,Nod的信徒們,我等末日即將到來。美商藝電(NASDAQ: ERTS)今天宣布,歷經15年的漫長時光,創下三千萬套遊戲銷售記錄之後,EALA工作室即將推出《終極動員令4》為泰伯倫長篇故事畫下精彩休止符。預定2010年上市的《終極動員令4》將為遊戲帶來更多創新,並維持多年來深受玩家喜愛的核心要素。導入全新的階級制遊戲內容、行動基地,以及橫跨各種遊戲模式的續存玩家進度,《終極動員令4》將帶給玩家嶄新、充滿創意和極度誘惑的策略深度。

「《終極動員令》是擁有15年傳奇歷史的暢銷遊戲系列。我們很高興能藉由《終極動員令4》為戲劇性的泰伯倫長篇故事畫上休止符。這款遊戲之所以誕生,是為了給玩家們一個交代,解決他們心中的各種疑惑,」EALA工作室《終極動員令》首席製作人麥可.葛羅斯基(Mike Glosecki)表示。「透過目標制的多人遊戲模式、續存玩家進度以及全方位行動基地,玩家將可獲得前所未有的《終極動員令》遊戲體驗。」

《終極動員令4》的故事緊接在《終極動員令3:泰伯倫戰爭》之後。時值2062年,人類瀕臨滅絕邊緣。離神秘的泰伯倫水晶結構物將地球徹底改造成無法居住的環境,只剩下六年的時光,兩大敵對陣營 – 全球防衛組織(GDI)和Nod兄弟會 – 無法避免地為了相同的目標而孤注一擲:阻止泰伯倫水晶滅絕人類。這是過去難以想像的現實情況,而Nod謎樣的領袖肯恩也動身前往GDI總部。在肯恩的心中,對宿敵的基地到底有什麼打算?《終極動員令4》將替深受玩家喜愛的泰伯倫長篇故事寫下精彩大結局,玩家可以自行揭曉地球、Nod、泰伯倫水晶、GDI的最終命運,以及肯恩數十年來精心謀劃的背後動機。

除了著眼於GDI和Nod精彩戰鬥的兩大戰役外(允許玩家獨自征戰或合力作戰),《終極動員令4》也導入了全新的5對5目標制多人遊戲模式,鼓勵玩家團隊合作,並帶來《終極動員令》系列過去所沒有的社交即時策略遊戲體驗。

由EALA工作室研發的《終極動員令4》,預定於2010年推出PC版。該遊戲尚未取得ESRB或PEGI分級。有關遊戲的更多資訊,請造訪www.commandandconquer.com,或是造訪http://twitter.com/ea_apoc關注玩家社群和開發團隊的推文。

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