故事簡介

由《怪誕隨意門》製作班底打造,2012年暑假最搞鬼奇幻之旅。

女巫、喪屍、鬼魂共冶一爐,加上神秘詛咒同通靈小學雞,即將為我們上演一場人鬼大混戰。不過奇怪的是,女巫唔見人、喪屍唔鍾意嚇人,村民更反客為主,學人做驅魔人,收拾一眾妖魔鬼怪。

原來,一切離奇古怪的事,全因小學雞諾文誤打誤撞,令成班鬼怪翻生。正要尋找解咒方法,收拾殘局之際,卻不小心成為喪屍大佬的囊中物。九死一生,卻發現了驚天大秘密 —— 整場人鬼惡鬥的幕後黑手,竟然是擁有強大靈力的神秘少女﹖到底是貞子作怪,定是另有其人﹖

10年打造 3D鬼世界

閱覽過上述定格拍攝的小歷史和製作單位的願景,可想而知,這是一種絕不容易駕馭的創作媒體,卓韋斯奈特指﹕「動畫創作是一種媒體而不是一個類型,因為,『類型』是個很受束縛的形容詞,但動畫本身應是不受任何限制、非常自由的創作,可任意讓想像力發揮到最大!LAIKA創作定格動畫多年,這次製作《怪誕小學雞》,團隊務必要把所懂得的動畫製作方法也得放進作品裡頭,將這藝術創作模式推向另一層次!」。

2009年,LAIKA製作出首部真正的3D定格動畫《怪誕隨意門》;三年後,團隊就要挑戰「動畫史上最大規模的3D定格動畫製作」!卓韋斯奈特說:「差不多是LAIKA公司每個人也得要參與這拍攝,將自己能夠貢獻的、最自我、最有趣的創意,都得放進去《怪誕小學雞》。」

導演之一基斯畢拿(Chris Butler)說,在LAIKA,每個人都熾熱地發射出熱愛動畫創作的能量,那種熱情能在每一格拍攝中透出來。而他的「熱情」,則以十年時間去完成這個劇本:「創作《怪誕小學雞》,那種熱忱發自內心。我一直也想寫一個為兒童而設,有關喪屍的故事。可以給小孩一個有邏輯的答案,為何《狗狗震》裡的狗會說話一樣。在《怪誕小學雞》裡,人和喪屍,有著反傳統的關係,亦是我運用『如果這樣,結果就會……』這概念。」

畢拿續說:「《怪誕小學雞》絕不只是有關『另一個世界』、『另一個空間』的故事,它是一個有關生命的故事。即使題材上牽涉到死亡,但我們極力把它風格化一點,使整個故事和世界觀更貼合現時社會的價值觀。當觀眾看到劇情發展得有點瘋狂的時候,內心也有一種先入為主的觀念,不至於覺得脫離現實又不著邊際……」畢拿說︰「另外,因為市場需要,我們把動畫以3D立體拍攝來吸引更多觀眾。但我一向也認為定格動畫應該是2D的,但若以3D拍攝,說不定有可能又把定格動畫未被人發掘的一面掏出來,也說不定?」

說到以3D拍攝,LAIKA自2009年《怪誕隨意門》首部3D定格拍攝作品後,數碼科技發展日新月異;來到《怪誕小學雞》,攝影師再不必扛著重甸甸的攝影機進行拍攝,工作時更輕便快捷:「《怪誕小學雞》採用Canon 5D MkII數碼單鏡反光相機拍攝,因為它的輕便,使拍攝角度和手法有更多空間可以發揮。」導演費爾說道。拍攝時,攝影機裝在可自由左右移動的支架上,每個定格,分兩次個別拍攝(左眼和右眼的位置),而最後,所有影像都來自同一系列的配套。「除了電影是3D之外,用上輕巧的拍攝器材,鏡頭移動同時也增加了『立體性』。」攝影師卓斯頓奧利華(Tristan Oliver)說,「運用數碼器材的另一好處,就是當你整天在攝影棚想著如何控制和拍攝人偶,弄得頭昏腦脹之時,只得按一下Play,整天的成果就立即活現眼前,頓時讓人舒泰起來。」

電影資料

電影名稱:怪誕小學雞 (ParaNorman)

導演:森費爾/基斯畢拿

片種: 動畫/喜劇/驚慄

上映日期: 2012年8月16日

香港發行:Universal Pictures International

作者: 阿爽