Linux 在 Steam 的使用率連續第 2 個月創下新高

在 10 月終於突破 3% 的門檻後,Linux 在 Steam 的使用率在 11 月的 Steam 硬件與軟件調查中再次達到高峰。截至上個月,Linux 用戶佔所有 Steam 用戶的 3.2%。這與 Windows 的使用率(94.79%)相比仍然微不足道,但相比 10 月有所增長,並且標誌著 Linux 在 Steam 上的使用率創下新高。

不出所料,Valve 自家的 Linux 發行版最受歡迎,26.4% 的 Linux 用戶使用 SteamOS Holo。Arch Linux、Linux Mint、CachyOS、Bazzite 和 Ubuntu 的份額則約在 5% 至 10% 之間。專注於遊戲的 Linux 發行版 Bazzite 本月用戶增長幅度最大,其次是 Debian 和 Flatpak 版本的 Steam(該版本與 Linux 上的原生 Steam 安裝分開顯示)。雖然技術上可以將 Valve 的 SteamOS 安裝在自定義遊戲 PC 上,但 Bazzite 通常被推薦為最佳替代方案,這或許解釋了它本月的強勁增長。同樣,Flatpak 版本的 Steam 安裝往往更為簡單,因此這方面的增長也可能來自於一波新 Linux 用戶。

雖然很難確定,但 Linux 在 Steam 上的兩個月增長可能與 Windows 10 在 10 月 14 日達到終止支持有關。大多數這些用戶似乎轉向了 Windows 11,但看起來至少有一些人選擇了 Linux。近年來,Linux 上的遊戲體驗顯著改善,這主要得益於運行 Linux 版本的 Steam Deck。Valve 的 Linux 兼容層 Proton 和 Steam Deck 的流行幫助擴大了 Linux 上的遊戲支持,儘管反作弊仍然是一個問題。