在獨立敘事恐怖遊戲《Horses》兩年前被 Steam 禁止後,這間工作室 Santa Ragione 面臨關閉的風險。工作室共同創辦人及《Horses》製作人 Pietro Righi Riva 不得不給遊戲導演、意大利電影製作人 Andrea Lucco Borlera 打一通艱難的電話。「我為他感到恐懼,」Riva 在接受 The Verge 的訪問時表示。「這是他的第一款遊戲,他投入了如此多的工作、熱情和多年時間,這應該是他的重大突破。」但《Horses》即使沒有在 Steam 上發行,仍然取得了突破。Riva 對這款遊戲多次在不同商店被禁止的詳細記錄,引起了記者、開發者和好奇玩家的注意,大家都想知道這款遊戲到底有什麼問題,以至於無法與《Sex Standing》或《Sex with Hitler 2》一起在 Steam 上出售。這種關注使《Horses》成為當前的遊戲話題,並讓它在 GOG.com 上躍升為暢銷品位。但儘管這一切聽起來像是個美好的結局,Riva 還不準備鬆一口氣。「我感到鬆了一口氣,因為有了這些關注,我可能能夠償還我借的絕大部分錢(大約 $100,000 美元(約 HK$780,000)的一半),」他說。「但我們還沒有完全脫離險境。」《Horses》是一款短小精緻的遊戲,擁有 Dreamcast 時代的畫面,遊玩方式也不過是點擊物品以將其放入或取出你的背包。雖然 Santa Ragione 在被禁止之前曾經成功推出《Saturnalia》和《Milky Way Prince》,但它在大多數人眼中仍是一個鮮為人知的開發者。Riva 清楚這一點,承認這些禁令對《Horses》打破噪音有著重要影響。「沒有這樣的禁令,根本不會引發同樣程度的關注,」他說。儘管那通艱難的電話,Riva 說 Borlera 對於禁令所帶來的影響仍感到非常滿意。「他對遊戲的反響感到非常高興,」Riva 說。「人們對遊戲進行了深入的解析,並 […] 以他所希望的方式與之互動。」
「沒有這樣的禁令,根本不會引發同樣程度的關注。」然而,這種互動並不足以彌補 Steam 所能提供的接觸。雖然 Riva 對玩家和像 GOG 這樣的商店的支持心懷感激,但這仍然不夠,他依然非常擔心 Santa Ragione 的未來。「即使有所有的宣傳、所有的報導、所有的評價,還有其他一切,」他說。「這仍然無法與我們在 Steam 上本來能接觸到的觀眾相比。」Steam 在 PC 電子遊戲市場上具有超乎尋常的影響力。那些無法承擔將遊戲移植到主機成本的獨立工作室,完全受制於 Valve 含糊不清、任性且經常不一致的審查政策。雖然《Horses》找到了一條迂迴的相對成功之路,但 Riva 表示這段旅程充滿創傷,影響的不僅是他和他的團隊,還有他的同行以及未來的項目。「我認為在我和其他人身上,會出現一定程度的自我審查,」他說。「這令人恐懼,會讓人們創作出越來越安全的遊戲,包括我在內。」
