動物之森 最初是一款地牢探險遊戲

儘管從概念到成品的過程曲折不斷,初始原型與最終玩家手中所擁有的產品之間也經歷了許多變化,但最初啟發一款視頻遊戲的感受始終會保留一些。如果你知道要聽什麼,便能輕易聽到那個原始想法的回響。《寶可夢》源自對生物的迷戀,《薩爾達傳說》則源自對童年自由的懷舊。至於《動物森友會》,卻是誕生於孤獨之中。

Katsuya Eguchi 在 1986 年離開位於東京東部的千葉縣,加入任天堂。他發現自己很難適應在京都生活的環境。「當我搬過來的時候……」

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