AI 在遊戲大會上無處不在 但卻缺席了遊戲

今年的 GDC 遊戲節上,人工智能無處不在。活動中的供應商展示了生成式人工智能工具,用於製作 AI 驅動的非玩家角色(NPC),甚至從聊天框創建整個遊戲。在展覽現場,我花了 10 分鐘玩了一個由騰訊的 AI 工具生成的像素藝術幻想世界的演示。在與 Razer 的簡報中,我看到一個 AI 助手自動記錄射擊遊戲中的問題。還有許多關於 AI 的討論,包括 Google DeepMind 研究人員關於可玩 AI 生成空間的演講,現場座無虛席。但有一個關鍵的地方 AI 卻缺席了:遊戲本身。在我接觸的眾多開發者中……

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