獨立遊戲將觀察變成一門藝術

Adriaan de Jongh 和 Sylvain Tegroeg 並不一定是想要創造一個新的遊戲類型。不過,在某些方面,這對搭檔在 2017 年發佈《Hidden Folks》時,確實做到了這一點。隱藏物品遊戲已經存在了數十年——早在電腦出現之前,人們就已經在畫作和印刷畫中尋找物品——但《Hidden Folks》卻是邁出了一個明顯的進步。De Jongh 將《Hidden Folks》稱為一款「尋找」遊戲;物品確實是隱藏的,但這款遊戲的內容遠不止於尋找物品。「我們想要創造一個非常有趣、互動性強的遊戲,讓玩家產生對這些小世界的好奇。」

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