Nvidia 的 DLSS 4.5 及 6 倍畫面生成技術將於 3 月底推出

Nvidia 宣布,搭載 6 倍多幀生成的 DLSS 4.5 將於 3 月 31 日起向擁有 RTX 50 系列 GPU 的用戶推出。Nvidia claims DLSS 4.5 能夠為每一幀原生渲染的畫面生成「額外五幀,最高可達 6 倍增益」。這比 DLSS 4 的最高三幀額外生成有所提升。

在 3 月 31 日,Nvidia 亦將為 50 系列 GPU 發佈動態幀生成,該功能可以自動在多幀生成增益之間切換,以達到遊戲的目標幀率或顯示器的刷新率。

詳情請參閱 The Verge。