Sony 並不會像我們想像中那樣快速淘汰光碟

Sony 並沒有撤回其在 2028 年 1 月停止生產遊戲光碟的決定。但 Sony 也並沒有像我們想像中那樣迅速關閉生產。兩個月前有報導指 Sony 最後一間光碟製造廠已經被重新利用,而該公司的光碟製造部門現在表示,有一個廣為報導的細節是錯誤的。最初,聽起來像是該部門的總裁表示 Thalgau 廠在 2028 年將生產少於 90% 的光碟,但實際上它在 2028 年只會生產少於 10% 的光碟,一位不具名的 Sony DADC 發言人告訴遊戲記者 Brian Crecente。“為了澄清並避免任何誤導性資訊:在那個聲明中,Dietmar 預測整體產品量會下降 10%,而不是下降到 10%。”該發言人表示。Sony DADC 沒有回應 The Verge 的事實核查請求,包括我們關於該部門是否仍在重組及重新培訓該廠 300 名員工以從事微透鏡工作而非光碟的問題,這是 ORF Austria 在 7 月報導的內容。它也不會告訴 Crecente 更多細節。光碟製造廠可能需要更長時間過渡的原因之一是:即使 Sony 在 2028 年 1 月截止後不會再生產全新的光碟遊戲,該公司仍會允許發行商“為現有的 PlayStation 光碟遊戲下訂單”。即使 PlayStation 光碟的存在時間比我們預期的更長,遊戲擁有權的概念未來看起來也不太樂觀。幾家主要的遊戲發行商在 Microsoft 的光碟轉數位計劃中明顯缺席,而 Sony 不斷給予玩家理由相信它根本不尊重擁有權的概念。最近,Sony 提出了驚人直白的法律論點,認為“合理的消費者”不可能相信在購買遊戲後擁有該遊戲——因為如果他們真的擁有一個遊戲,那麼怎麼可能同時存在多個副本呢?