《LFO》蝙蝠之子-比堤!

今期為大家介紹的就是邪鬼弟弟-比堤,小時因為一場意外令生命危在旦夕,幸得龐士相助才能生存,所以對龐士十分忠心,一起看看他的分析吧!

介紹:

由人類 鐵忠仁 和魔族的 百合 所生的其中一個孩子原名鐵義心。

其父母因一次意外認識(祥細請到邪鬼外傳查看),後來因種族歧視,

父親母親也死掉了。 留下鐵正男(邪鬼)和 鐵義心(比提) , 其後2兄弟

因村民的追捕掉了下山崖,義心更受了重傷。幸好當時他們碰到魔人

「龐士」,在他哥哥的苦苦要求下,龐士決定把其中一個心臟給義心

把他救活,其後更給他一個新名字 – 比堤。

龐士成立了血骷髏軍團目的是打開魔界之門消滅人類。比堤第一次

和主角交手是在體育館,目的是要帶走身為 大魔導士的後人米兒,

這正是正邪雙方一戰的序幕。

兩方多番交戰後,主角們來到羅剎堡。比堤迎戰,可惜因使出自殘

招而被迪雲等人捉到,辛得他的哥哥 – 邪鬼把他救走。主角們終於要

和龐士決一死戰,龐士不敵。正在這時候,他竟然取回給了比堤多年的另

一個心臟,令比堤即時氣絕身亡,邪鬼立即和龐士反面硬打起上來。最後

主角們戰勝了,而羅剎堡正快要倒下時邪鬼用最後力量助迪雲等人離開,自己

就和比堤 、羅剎堡一起消失。

配點:

血量基本有700中等,但每加10點只會增加40血,是血成長比較慢的人物,但有招式吸血補救。

元力值基本有750中等,每加10點會增加50MP。雖然比堤的招式,消耗MP比較大,但配至約1300已經夠用。氣力基本值有780不錯,每加10點更有60的成長,偏高 加至用到裝就可以了。

比堤如終都是第2代人物,比起新人物配點是比較弱是正常的。

攻擊力和防禦力雖然比11的數值拉低,但不緊要加到上限就可以。想150LV就即時加攻防到600

可在117LV開始留點(會有330點),但我個人會在125LV留點(會有250點),主要都係希望加多D血。

AGI有15的基本數值和每加10點有15的成長,已經很好不用膽心,加至用到裝即可。

滅絕聲波

使用要求:MP 150

輸入方法:擋→拳

學習點數:40

比堤的第一招,用在連技上不錯。攻擊力一般,但有電擊效果令對手可以定身一刻,從而追加更多的攻擊。前有中等的防禦力,背無防收手有一刻沒有防。聲波可以令大量招式定在原地。聲波不能控制上下,有效攻擊範圍由身至前。而且在使出時就算被打中自身,聲波也會繼續攻擊

配合跑攻進行斜角攻擊,可以令聲波同比堤分在上下兩行,從而減少被擊中機會。

音速拳

使用要求:MP 200

輸入方法:擋→跳

學習點數:70

有強力格招力,攻擊力中等,背後沒有防禦判定但有攻擊力。屬於集體攻擊。不能控制上下移動。雖然這一招硬直是比較大但如果配合跑攻,可以把這招攻擊範圍加大,如跑攻要比較近使出,才可以令音速拳擊中。如用斜角使出(即係斜角跑攻接反方向音速拳)更可以擊中多個目標 (大約像「之」字形移動)

滅絕死光

使用要求:MP 400

輸入方法:擋←→攻

學習點數:150

比堤3招基本技中攻擊力及消耗最高的招式。死光可以射至無限遠,背沒有防禦力,前面有強力防禦,起手有防 收手沒有防。屬於集體攻擊。打關實用高,VS時在和對手排成直線時用給他一個重擊。

慘絕人寰

使用要求:HP 50   MP 500

輸入方法:擋↑攻

學習點數:300

比堤住招中唯一一招扣自身血的技,但只係50HP,攻擊力最高點在和比堤重疊時發動,可以全中爆風及血漿,起手和收手防禦力比較低,在爆發時防禦力極高。如和對手格招令自身退後

更有可以令對手被前方的血漿擊中,進入混亂狀態。屬於集體攻擊。背沒有防消耗MP為高。由於時出使硬直大,所以到收手很多時會被打背。但另一方面,由於前方部份血漿出現位置比較前,所以在近身時擋下有機會被「打背」。配合跑攻用可以令這一招起手在移動,不易被破解 。而且令最高攻擊點更易命中,配合了跑攻用這一招就好像一個移動中的大炸彈。

蝙蝠鍊成

使用要求:MP 300

輸入方法:擋↓↑跳

學習點數:200

比堤本體前方有防,可以召喚出一隻黑蝙蝠,黑蝙蝠的攻擊有暈眩效果。黑蝙蝠出現位置在前方,如對手發出焚燒或電擊效果的招式,有可能令玩家自身也被效果攻擊中,打關可以分散怪物群的力量,之後可以一隻隻解決。但有時候三隻一起攻擊反而令到要打中目標目點麻煩,因為這樣會令目標升高了。蝙蝠的血量會跟隨這招的等級上升。(10lv時大約係角色基本能力的三份之一)

亡命光束

使用要求:MP 240

輸入方法:擋↓攻

學習點數:100

起手到光束飛上天起番身前面都有防,光束由下至上攻擊,攻擊力一般,收手有中度防禦力。由於收手有硬直時間,容易在收手時被打背,三條光束擊中目標時,多數會閃身。同樣地和比堤重疊時,使出這一招會被外邊的光束擊中做成「打背」。由於和慘絕人寰一樣是解圍技,加上這一招完成速度及MP用量少(更不用扣血) ,所以在VS時很好用。由於光束係由下至上升到最高,和慘絕人寰的爆炸不同,所以對一些飛天技很有用。(即對手身位比你高)

吸血

使用要求:MP 680

輸入方法:擋↓跳

學習點數:420

MP用量很高,硬直也大背後完全沒有防,但也吸的過程中MP也回來了 ( 100lv – 150LV 回復速度 )移動距離和音速拳一樣,是所有角式中 2招吸血技的其一(另一招為終極迪倫的吞天噬日)

攻擊力(?)很高,可以破解很多的招式,當然要全中。屬於集體攻擊。打關非常實用,令到比堤變成有MP就有生命。相信用這招打中電腦控制的怪是很易吧。預留多一點的位,很多怪也會衝上來,到時他們便中招了。另外如果使用中被擊中,這招只會在原地使出。這VS方面這一招在沒血的時候,可以先和對手拉開距離再使用,有部份對手會衝過來已中招,從而令比堤加血,算是一個設陷阱用法。基本上配合跑攻用這一招,實用不太大。但可以令招式斜向移動。

音速手刀

使用要求:MP 300

輸入方法:擋↑跳

學習點數:150

移動距離和音速拳一樣,攻擊力比音速拳低一點點。但速度很快。可是輸入方式

沒有左或右,所以沒有咁靈活。攻擊力一般,重點是集中在速度上吧,由於這點 所以可以連續使用2次作攻擊,起手收手很快,攻擊判斷只在於黃色刀氣上。屬於集體攻擊。

配合跑攻使用,可以令自己移動到比較遠的地方,距離達原本的2倍。

藍十字「愛自己」自願醫保計劃

本地公營立醫療資源短缺,生病時很難短時間內看病,唯有到私營醫院或醫務所,選擇一份自願醫保不失為上策。 藍十字推出「愛自己」自願醫保計劃,為醫務衛生局認可的自願醫保靈活計劃,亮點在於「靈活調整自付費,可負擔兼性價比高,貼心貼地年輕人之選」。計劃提供17 項可獲全數賠償的主要醫療項目,涵蓋入院前診斷、住院(私家醫院普通房)、以及出院後的治療,每年保障上限為HK$6,000,000,終身保障限額高達HK$40,000,000,並保證終身續保。 計劃兼備多項市場優勢,客戶可按需要選擇計劃級別、自付費、額外附加門診保障及附加牙科保障,靈活制定自己的專屬保障,並專享一系列超卓增值服務。計劃主要特色包括:• 自願醫保市場首創 - 因應人生里程碑調整自付費:踏入不同的人生里程碑,所肩負的責任及財務需要都會隨之而轉變。有見及此,計劃讓客戶可因應特定人生重要事件出現時,包括子女誕生、買樓或移民,或達到指定年齡時,選擇減少或免除自付費,而毋須重新核保。• 為指定健康狀況豁免自付費:假如受保人不幸患上指定危疾、運動創傷及永久完全傷殘,相關的自付費將獲豁免,全力支援客戶渡過難關。• 即時保障未知的投保前已有病症及先天性疾病:因未知的投保前已有病症及於 8 歲或以後確診的先天性疾病所產生的費用,均可在保單生效第1天起即時獲得全面保障,不設等候期。• 身心健康保障:保單每連續生效3年,客戶在緊接的下一個保單年度的健康活動實際開支即可報銷一次,最高賠償額為HK$1,500,適用範圍包括旅遊、健身會籍及健康課程等,鼓勵客戶積極投入健康生活。• 多項增值服務:包括免費第二醫療意見諮詢、入院前索償評估、出院免找數、24 小時全球緊急援助、藍十字護理諮詢專線等。

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數碼港主辦的年度盛事「2023數碼娛樂領袖論壇」(Digital Entertainment Leadership Forum,簡稱 DELF)於8月25日在數碼港隆重揭幕,並由香港特別行政區政府財政司司長陳茂波、香港特別行政區政府創新科技及工業局局長孫東教授、中聯辦青年工作部張志華部長、數碼港主席陳細明及數碼港行政總裁任景信共同擔任主禮嘉賓。 一連三日的論壇匯聚了多名本地和國際講者,圍繞主題「娛樂Power UP! Web3 新視界」,探討數碼娛樂業界的最新資訊,剖析 Web3 在藝術、教育、運動、生活等各領域的轉變。現場更設立了四大體驗區,包括藝術娛樂區、運動娛樂區、教育娛樂區以及樂活區,提供多項獨特創新活動,包括著名時裝設計師 Vivienne Tam 與...

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