Apple 在 iOS 26 中引入的具爭議性的 Liquid Glass 設計語言,可能預示著未來 iPhone 的重大硬件重設。資深應用程式開發者 Craig Hockenberry 來自 The Iconfactory,對此表示了他的看法。
在本週發佈的部落格文章《Liquid Glass. 為什麼?》中,Hockenberry 指出,與 iOS 6 轉向 iOS 7 的情況不同,後者是因應簡化界面的真實需求,而外界並未對「在設計中增加更多流動玻璃」表示迫切需求。
回顧 Apple 在 WWDC 上揭示 Liquid Glass 的過程,這位開發者提到:
在介紹過程中,他們花了大量時間展示玻璃塊並談論其物理效果,而並未回答最重要的問題:「我們為什麼需要這個?」
他認為答案是「我們不需要。」而是「Apple 需要。」Hockenberry 懷疑 Liquid Glass 正在為未來的重大硬件變化鋪路。在更新 iOS 26 的應用程式時,他注意到 Apple 的設計要求中出現了一個明顯的模式:「控制項或容器永遠不應觸及螢幕的邊緣。」
這一要求讓 Hockenberry 想起了 iOS 11 的安全區域插入,當時看似毫無意義,直到 2017 年 iPhone X 引入了劉海和主頁指示器以取代 Home 鍵。Hockenberry 認為 Liquid Glass 中的類似要求,是 Apple 在為擁有「環繞式」螢幕的設備鋪路,「在這種設計中,螢幕無縫地融入物理邊緣」使用柔性 OLED 技術。
這一理論相當合理,考慮到最近有關 Apple 在 2027 年 iPhone 里程碑紀念日的計劃報導。韓國媒體 ETNews 報導稱,Apple 正在開發「四邊彎曲」顯示器,將包裹設備的所有邊,創造出真正的無邊設計。
《彭博社》和《The Information》也證實了類似的傳聞,將 Apple 的 20 周年紀念裝置描述為「主要由玻璃構成的曲面 iPhone,沒有任何切口。」如果 Hockenberry 的看法正確,iOS 26 的邊緣設計規則可能為 Apple 最具雄心的 iPhone 重設做好了準備。對此,讀者可在評論區分享見解。