AI 目前無法創造出優質的電子遊戲世界,未來也可能無法做到

這是 The Stepback,每週的電子報會深入分析科技界的一個重要故事。如想了解更多有關電子遊戲行業對生成式 AI 反擊的消息,請關注 Jay Peters。The Stepback 會在我們的訂閱者郵箱中於美東時間上午 8 點送達。點擊這裡訂閱 The Stepback。

事情是怎樣開始的

早在生成式 AI 爆炸之前,電子遊戲開發者已經創造了能夠生成自己世界的遊戲。想想像 Minecraft 或者甚至是 1980 年的原版 Rogue,這款遊戲是「roguelike」這個術語的基礎;這些遊戲和其他許多遊戲都能根據特定的規則和參數即時創造出世界。人類開發者們艱辛地工作,使這些遊戲能夠……

在 The Verge 閱讀完整故事。