Dead Rising 2 結論與總結 (Page 4)

結論:

從以上兩個平台的成績,可以看到Dead Rising 2在4核平台下,顯示卡才有發揮到理想表現。當中兩者成績比較之下,大家會發現Low設定仍可維持60fps水平,未有像Medium及High設定下跌至40-50fps,主要原因同「模糊特效」對CPU效能有密切關係。在測試過程中,關掉「模糊特效」即使High及Medium格數都會有近10fps增長,同時開啟「模糊特效」Low設定亦會格數下跌,由可證明「模糊特效」比起「解像度」、「影子細節」或「喪屍細節」更影響遊戲暢順度,而更重要它對遊戲場景只係加入景深朦朧效果,對整體遊戲性及細緻度幾乎豪無幫助,因此要場景朦朧還是流暢度相信玩家都知點選擇。

總結:

經過一輪測試,本網對Dead Rising 2 有兩個論點。第一點是Dead Rising 2 對CPU效能有一定需求,一般要4核型號才發揮到主流顯示卡的實力。第二點是Dead Rising 2系統對nVIDIA顯示卡有頗為明顯的優化,這點從Radeon HD 5870的分數反映出來,而情況改善與否就要睇ATi新出的驅動程式或遊戲更新檔再作優化。

至於執行Dead Rising 2 最佳顯示卡 GeForce GTX 480/ GTX 470必定綽綽有餘。不過,要說滿足60fps的最低要求,其實GeForce GTX 465/ GeForce GTX 460 1GB都已經足夠,而且價錢只須$2000以內,對於高階玩家較為化算。至於GeForce GTX 460 1GB以下的型號,玩家便要從遊戲設定入手,例如關掉「模糊特效」等來提升流暢度。

總括而言,Dead Rising 2 系統要求唔算太高,即使GeForce GTS 450 亦可達30fps最低要求,但鑒於Dead Rising 2遊戲性要求反應敏捷,格數稍為下跌都可能被喪屍咬到,這點也是本網特別對Dead Rising 2要求平均格數須達60fps的主要原因,以一般第三身動作遊戲來說是例外。

如對內容、遊戲設定或選購顯示卡有任何疑問,歡迎到討論區「Gamebenchs」Dead Rising 2版塊發問..
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下期預告: Metal Of Honor…..

作者: Reporter